Skuld

Malkavian, 4ª Generación

Description:

Chica de raza caucásica y nacionalidad nórdica, albina de 11 años. Ojos azul-grisáceo con una mirada infantil aunque intensa y curiosa, como si solo con verte unos segundos pudiera descubrir todos tus secretos, lo que a algunos vástagos les pone muy nerviosos.

Bio:

Nacida en el 500 dC aproximadamente en la cuna de una humilde familia pesquera en una pequeña tribu del sur de Escandinavia en lo que posteriormente sería el reino de Noruega. Su madre falleció en el parto. Nacida en una fría noche de invierno, blanca como la tormenta que estaba asolando su tribu y sin una madre que la alimentara, todos pensaron que moriría antes de que pudiera ver llegar la primavera-. Sin embargo su padre era un hombre tenaz que no pensaba dejar morir a la única hija que su amada esposa le había otorgado y con la ayuda de la sabiduría de la anciana de la tribu, consiguió que su hija sobreviviera. Fueron años duros para la tribu los que siguieron, las constantes guerras entre los Jarls para saber quién se hacía con los territorios hacía que las gentes sufrieran constantemente pérdidas de sus campos y sus embarcaciones haciendo que no pudiera salir en busca de alimento. Sin embargo, algunos pueblos más asentados y cercanos a los castillos de los Jarls y por tanto más protegidos prosperaban más y crecían gracias al afluente de gente que desesperada por buscar un lugar seguro emigraban a ellos. Así fue como, cuando su pequeña tenía ya 5 años decidieron viajar a buscar mejor fortuna en uno de estos pueblos. El primer año fue duro, sin embargo, su padre consiguió encontrar un hogar y un trabajo digno gracias a su habilidad para hacer aparejos para la pesca. Sin embargo, en su séptimo cumpleaños Skuld obtuvo su primera visión, la visión de como la peste negra asolaría el pueblo y se llevaría a su padre con ella. Obviamente esto perturbó a la niña que avisó a su padre, este sin saber muy bien porque la creyó y decidió avisar al Jarl. El Jarl llamó a las völur del pueblo cercano para saber si la niña realmente tenía el poder y estas la llevaron al bosque donde vivían orando a los dioses para hacer un ritual, el cual no sino confirmar la visión y el poder de la niña. Pese a los intentos del padre de que le devolvieran a su pequeña, las Völur dijeron que su poder pertenecía a los dioses y por tanto debía estar con ellas y su continua insistencia, tal y como su hija había predicho se lo llevó con ella, aquí fue cuando Skuld comprendió lo engañosas que pueden ser las visiones. Pasó en el bosque junto a las sacerdotisas 4 años, hasta que un día una gran sombra destruyo el bosque y la encerró.
Desde ese día pasó de mano en mano de maestros durante cientos de años, ansiando la libertad, ansiando poder vivir y solo consiguiéndolo a través de sus sueños y visiones. Que ella supiera pasó por las manos de 5 maestros, el primero un hombre regio y poderoso llamado Odin que la mantenía en una oscura habitación en la que nunca entró la luz sin nada más que su imaginación para divertirse al comienzo y que poco a poco se fue poblando de libros, la tuvo retenida durante 500 años, haciendo que al final le costara un poco discernir la realidad de los sueños. Este primer maestro estaba obsesionado con una guerra que ella nunca llegó a entender del todo y por la que constantemente le preguntaba. Un día sin embargo, el chiquillo de dicho maestro se la llevó y de algún modo acabó en las manos de un hombre aún más oscuro que su anterior maestro, Alessio Rizo, un hombre que jugaba con las sombras y que ansiaba saber que había más allá del agujero de conejo, un hombre que pese a que la mantuvo en una habitación con más juguetes que el anterior le hizo perderse en mundos y ver cosas que no deseaba ver, que la aterraban y que la alejaron de su apenas mantenida concepción de realidad. Así estuvo al menos 100 años, hasta que en una batalla que prefirió, porque le pareció gracioso, no avisar a su maestro de que venía lo asesinaron. Así fue como la encontró su tercer maestro, Victor Masson, un hombre regio pero mucho más benevolente que los anteriores, este le pedía solo predicciones sobre economía y así fue como la empezó a llamar “Lucky Charm”. Le dio grandes riquezas gracias a sus predicciones y por ellas la compensaba con juguetes, dulces y gente con la que estar. Después de estar con él 800 años, le presentaron como su nueva compañera a Lois Yates encargada de cuidarla y vigilarla. Lois fue lo más cercano a una amiga que tuvo durante los largos años de cautiverio, era una joven ghoul con una mente ágil y una lengua afilada como una navaja y cada día le contaba nuevas historias sobre el exterior que la alejaban de su pasado y le permitían finalmente sonreír, estuvieron juntas 29 años hasta que Lois intentando liberar a “Luck” como la llamaba ella cariñosamente, fue descubierta antes de que Skuld pudiera prevenirla. Nunca más volvió a saber de ella. El no saber que había sido de su querida Lois y las negativas a una respuesta hizo que la ira y la pesadumbre la embargaran y decidió hacer que su maestro cayera de lleno con el crack del 29. Viéndose obligado a venderla a un hombre que se enamoró de su belleza, Sylvain Renaud, y que decidió usarla como guía en la moda. Sin embargo, la falta de criterio al escoger a quién presentarle su nueva y espléndida adquisición hizo que pocos años durara con ella, perdiéndola a los 20 años de encontrarla por una misteriosa persona con la que permaneció durante 68 años. Este último maestro era el más permisivo, le dejaba ver la televisión, leer todo lo que quisiera y lo único que hacia era de vez en cuando traerle objetos por si despertaban alguna visión en ella a través de su ghoul Proxy.
Después de una extraña visión con un ser de grandes ojos amarillos vio el final de su cautiverio y el comienzo de una nueva vida. Así fue como un grupo de Malkavian la liberaron de su última maestra y la llevaron a una oscura biblioteca donde fue abrazada y su nueva vida comenzó.

Skuld

Londres Lunático Hieros Cris